Publicado en 2009

En Defensa de los Derechos en Internet

Me uno a la distribución de este manifiesto de los derechos fundamentales en Internet. Hablo del proyecto de Ley de la Economía sostenible. Este proyecto puede llevar al Internet en España a una época de menos derechos y libertad de expresión en Internet. ¿Vosotros qué pensáis sobre todo esto? Sí estáis en contra y tenéis un espacio en Internet, os invito a colocarlo.

Más información: Concentraciones en contra, Manifiesto en WeblogsSL.

  • 1. Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.
  • 2. La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.
  • 3. La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.
  • 4. La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.
  • 5. Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.
  • 6. Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.
  • 7. Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.
  • 8. Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.
  • 9. Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.
  • 10. En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

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El uso de las letras

Después de leer un artículo de 86400.es en el que hablan sobre el porcentaje de uso de todas las letras en nuestro idioma, me entraron ganas de comprobarlo. Para ello, hice un pequeño programa en C++ que nos dice el porcentaje de  uso de cada letra utilizada en un texto que pongamos (exceptuando la ñ y letras con tilde).

Los resultados que os pongo aquí, salen de un texto de unas 200 páginas y 219.731 letras. Se parecen bastante a los resultados del post, pero destaca la k con un 0,2% en este texto, seguramente por la presencia de palabras extranjeras. Si queréis analizar más textos, los podéis dejar en los comentarios, y os pongo los resultados, también os pongo el código fuente del programa.

  • a: 13.3031%
  • b: 1.8181%
  • c: 3.9257%
  • d: 4.8314%
  • e: 13.6308%
  • f: 0.5716%
  • g: 1.0854%
  • h: 1.1915%
  • i: 5.4417%
  • j: 0.5175%
  • k: 0.2016%
  • l: 5.1281%
  • m: 3.6608%
  • n: 6.7560%
  • o: 8.7248%
  • p: 2.7738%
  • q: 1.4668%
  • r: 6.8716%
  • s: 6.8279%
  • t: 4.1769%
  • u: 4.4336%
  • v: 1.1746%
  • w: 0.0086%
  • x: 0.1543%
  • y: 0.8624%
  • z: 0.4615%

El código en C++.

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
 
typedef vector<double> Abecedario;
 
int main() {
    // 4 cifras de precisión
    cout.setf(ios::fixed);
    cout.precision(4);
 
    Abecedario a(26, 0);
    char c;
    while(cin >> c) {
        if(c >= 'a' and c <= 'z') ++a[c-'a'];
        else if(c >= 'A' and c <= 'Z') ++a[c-'A'];
    }
 
    string s = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
    double suma = 0;
    for(int i = 0; i < 26; ++i) suma+= a[i];
    cout << int(suma) << " letras" << endl;
    for(int i = 0; i < 26; ++i) {
        double k = a[i]/suma*100;
        if(a[i] != 0) cout << s[i] << ": " << k << "%" << endl;
    }
}

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Wave, potencial en pañales

Hace unos semanas tuve el gusto de probar la nueva joya de Google. Las invitaciones para Wave se habían llegado a vender por 1.000€ en eBay, así que la cosa prometía.

Para el que no esté iniciado en el tema, hablando en términos generales, Wave es una página que intenta fusionar el correo y mensajería instantánea, en forma de Wiki y en directo (Se ve como los demás escriben). Digo intenta porque aún no lo consigue del todo. Algo que tendría mucha importancia si estuviéramos hablando de una versión final, pero si hablamos de un preview, pierde fuerza.

Lo primero con lo que te encuentras si no tienes contactos (mi caso), es que no puedes hacer nada. Aunque existen los ‘Waves’ públicos, seguramente no sepas como entrar, y si lo sabes, son un caos. Así que tendrás que esperar algunos días hasta que te proporcionen unas 20 invitaciones.

A partir de ese momento las cosas mejoran, empiezas a descubrir pequeños detalles que hacen a Wave único, pero también encuentras que faltan cosas, fallan cosas fundamentales, o se ralentiza. Pero sabes que acaba de empezar, es como una bestia que nace, tiene un gran poder, pero ahora sólo puede mostrar un pequeño porcentaje.

Después de esta pequeña crítica, voy a sortear 5 invitaciones de Google Wave entre los que quieran en los comentarios. pondré los resultados este viernes (27-11-09). Los ganadores serán elegidos por 5 números aleatorios, generados por un código en C++.

Participantes:
  1. Hisuin.
  2. Lily.
  3. Humbertohi.
¡Concurso finalizado!

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Gran tamaño

A partir de la entrada anterior, os dejo un pequeño resumen y algunas curiosidades de la estrella os enseñé, VY Canis Majoris, la estrella más grande descubierta hasta el momento.

Sol vs Canis Majoris

En la imagen vemos al sol (la más pequeña) y dos tamaños para VY Canis Majoris. La que presenta más curvatura es el tamaño más pequeño que se le atribuye (600 radios solares), y el otro el más grande (2.600 radios solares). Ni me he molestado en poner la Tierra, porque ocuparía menos de 1 píxel.

Para que os hagáis una idea de lo grande que es esta estrellita, imaginaos viajando en un Jumbo a velocidad de crucero, unos 900 kilómetros por hora. Tardaríamos 330 años en dar una vuelta completa para volver a la posición de la que salimos, eso si hablamos del tamaño más pequeño porque si tuviéramos que rodear la grande, llegaríamos a nuestro destino 1.440 años después de haber salido.

Mirándolo desde otro lado, la luz tardaría más de 2 y 10 horas en hacer los dos recorridos anteriores. Tan acostumbrados que estamos a que la luz sea casi inmediata que puede costar creer que tarde tanto tiempo, imaginaos enviar un mail y que llegue a su destino unas horas más tarde. Peor sería si hablamos de juegos online o mensajería instantánea, un suplicio.

Datos técnicos

Radio solar (rs ): 696.000 km.
Longitud circumferéncia Canis para 600 rs = 2.623.858.184 km.
Longitud circunferencia Canis para 2600 rs = 1.137 \cdot 10^{10} km.

Longitud de cirfumferencia = \pi \cdot 2r

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Distancias

Año 2740, la exploración espacial ya es algo de andar por casa. Las naves espaciales personales son una realidad en la mayoría de población civil y están en alza los destinos turísticos a cometas. Todo ha cambiado, excepto los límites de velocidad que, hasta en el espacio, se siguen manteniendo en los pobres 120 kilómetros por hora.

Podríais pensar que me estoy volviendo loco, pero es sólo para que podamos imaginarnos lo que tardaríamos en llegar utilizando los coches de hoy en día. Imaginad poder ir a alguno de los planetas de nuestro sistema solar (o más lejos) a esa velocidad. ¿Aguantarías el viaje?

  • Luna: 133 días y medio.
  • Marte: 185 años
  • Júpiter: 647 años
  • Plutón: 4.579 años.

Fuera de nuestro sistema solar, las distancias, y por tanto el tiempo, se disparan.

Viendo estos tiempos, no es que haga falta paciencia, sino ser inmortal, y es que si pudiéramos viajar a la velocidad de la luz, en vez de a 120 km/h, aún tardaríamos unos 5.000 años en llegar a VY Canis Majoris.

Distancia a día de hoy (16-10-09), extraída con el programa Stellarium

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