El juego de la vida es, según la Wikipedia, un ejemplo de autómata celular, y uno de los orígenes de la vida artificial. La aplicación consiste en la relación de diferentes ‘células’ que siguen unas sencillas normas, dependiendo de la situación, la célula desaparecerá, duplicará, etc. La situación puede acabar de 3 maneras diferentes: situación estable (las células no se mueven ni se destruyen), destrucción de todas las células, o creación de un sistema con movimiento o bucle.
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